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faa8254fab
@ -1,8 +1,17 @@
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using System.Collections.Generic;
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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namespace csharp
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namespace csharp
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{
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{
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public class GildedRose
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interface IUpdateInterface
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{
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void CalculateItemQuality(Item item, int decrementValue, int incrementValue); //takes 3 self explanatory params.
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void CalculateSpecialItemQuality(Item item); // Aged Brie Method
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void MinMaxRules(Item item); // Minimum and Maximum Rules for item quality
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void ReduceSellIn(Item item); // Reduce number of days left method
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}
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public class GildedRose : IUpdateInterface
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{
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{
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IList<Item> Items;
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IList<Item> Items;
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public GildedRose(IList<Item> Items)
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public GildedRose(IList<Item> Items)
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||||||
@ -12,78 +21,108 @@ namespace csharp
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public void UpdateQuality()
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public void UpdateQuality()
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{
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{
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foreach(var Item in Items)
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foreach (var Item in Items) // Changed this to a simpler loop
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{
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{
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if (Item.Name != "Aged Brie" && Item.Name != "Backstage passes to a TAFKAL80ETC concert")
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//Console.WriteLine(Item.Name);
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switch (Item.Name)
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{
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{
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if (Item.Quality > 0)
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case "Aged Brie":
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{
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CalculateSpecialItemQuality(Item);
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||||||
if (Item.Name != "Sulfuras, Hand of Ragnaros")
|
break;
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||||||
{
|
case "Sulfuras, Hand of Ragnaros":
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||||||
Item.Quality = Item.Quality - 1;
|
CalculateLegendaryItemQuality
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||||||
}
|
(Item, 0, 0);
|
||||||
}
|
break;
|
||||||
}
|
case "Conjured Mana Cake":
|
||||||
else
|
CalculateItemQuality(Item, 4, 0);
|
||||||
{
|
break;
|
||||||
if (Item.Quality < 50)
|
default:
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{
|
CalculateItemQuality(Item, 2, 0);
|
||||||
Item.Quality = Item.Quality + 1;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
if (Item.Name == "Backstage passes to a TAFKAL80ETC concert")
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (Item.SellIn < 11)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (Item.Quality < 50)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Item.Quality = Item.Quality + 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (Item.SellIn < 6)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (Item.Quality < 50)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Item.Quality = Item.Quality + 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (Item.Name != "Sulfuras, Hand of Ragnaros")
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Item.SellIn = Item.SellIn - 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (Item.SellIn < 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (Item.Name != "Aged Brie")
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (Item.Name != "Backstage passes to a TAFKAL80ETC concert")
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (Item.Quality > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (Item.Name != "Sulfuras, Hand of Ragnaros")
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Item.Quality = Item.Quality - 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Item.Quality = Item.Quality - Item.Quality;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (Item.Quality < 50)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Item.Quality = Item.Quality + 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
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|
//if (Item.Name == "Aged Brie")
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|
//{
|
||||||
|
// CalculateSpecialItemQuality(Item);
|
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|
// //MinMaxRules(Item);
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|
// //return;
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|
//}
|
||||||
|
//else if (Item.Name == "Sulfuras, Hand of Ragnaros")
|
||||||
|
//{
|
||||||
|
// //CalculateQuality(Item, 0, 0);
|
||||||
|
// //return;
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
//else if (Item.Name == "Conjured Mana Cake")
|
||||||
|
//{
|
||||||
|
// CalculateStandardItemQuality(Item, 4, 0);
|
||||||
|
// //return;
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
//else
|
||||||
|
//{
|
||||||
|
// CalculateStandardItemQuality(Item, 2, 0);
|
||||||
|
// //return;
|
||||||
|
//}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
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|
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|
public void CalculateItemQuality(Item item, int decrementValue, int IncrementValue) // To calculate the quality of each item
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{
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|
//if (item.SellIn > 0 )
|
||||||
|
{
|
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|
item.Quality = item.Quality - decrementValue;
|
||||||
|
}
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|
MinMaxRules(item);
|
||||||
|
ReduceSellIn(item);
|
||||||
|
}
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|
public void CalculateLegendaryItemQuality(Item item, int decrementValue, int IncrementValue) // To calculate the quality of each item
|
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|
{
|
||||||
|
////if (item.SellIn > 0 )
|
||||||
|
//{
|
||||||
|
// item.Quality = item.Quality - decrementValue;
|
||||||
|
//}
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|
//MinMaxRules(item);
|
||||||
|
ReduceSellIn(item);
|
||||||
|
}
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|
public void CalculateSpecialItemQuality(Item item) // Specific for the AgedBrie Special Item
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|
{
|
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|
if (item.SellIn == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
item.Quality = 0;
|
||||||
|
}
|
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|
if (item.SellIn <= 10 && item.SellIn > 5 && item.SellIn > 0)
|
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|
{
|
||||||
|
item.Quality = item.Quality + 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (item.SellIn <= 5 && item.SellIn > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
item.Quality = item.Quality + 3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ReduceSellIn(item);
|
||||||
|
MinMaxRules(item);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
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|
public void MinMaxRules(Item item) //Minimum and Maximum Rules
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (item.Quality <= 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
item.Quality = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (item.Quality >= 50)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
item.Quality = 50;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
public void ReduceSellIn(Item item) //This will take care of reducing the number of days after each day
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (item.SellIn >= 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
item.SellIn = item.SellIn - 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
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}
|
}
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}
|
}
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|
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@ -50,8 +50,8 @@ namespace csharp
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}
|
}
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Console.WriteLine("");
|
Console.WriteLine("");
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app.UpdateQuality();
|
app.UpdateQuality();
|
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Console.Read();
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}
|
}
|
||||||
|
Console.Read();
|
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}
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}
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}
|
}
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}
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}
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