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item static property + inc / dec method
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b7eaf1987a
commit
fe88e7068e
@ -10,7 +10,8 @@ export class Item {
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||||
this.quality = quality
|
||||
}
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||||
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||||
static normalMaxQuality = 50
|
||||
static maxQualityThreshold = 50
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||||
static minQualityThreshold = 0
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||||
static legendaryQuality = 80
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||||
}
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||||
|
||||
@ -28,7 +29,7 @@ export class GildedRose {
|
||||
return (
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||||
item.name != 'Aged Brie' &&
|
||||
item.name != 'Backstage passes to a TAFKAL80ETC concert' &&
|
||||
item.quality > 0
|
||||
item.quality > Item.minQualityThreshold
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -36,6 +37,14 @@ export class GildedRose {
|
||||
return item.name === 'Sulfuras, Hand of Ragnaros'
|
||||
}
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||||
incrementQuality(item: Item) {
|
||||
return item.quality + 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
decrementQuality(item: Item) {
|
||||
return item.quality - 1
|
||||
}
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||||
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||||
updateQuality() {
|
||||
this.items.forEach(item => {
|
||||
if (this.isLegendayProduct(item)) {
|
||||
@ -46,16 +55,16 @@ export class GildedRose {
|
||||
if (this.shouldDecreaseQuality(item)) {
|
||||
item.quality = item.quality - 1
|
||||
} else {
|
||||
if (item.quality < 50) {
|
||||
if (item.quality < Item.maxQualityThreshold) {
|
||||
item.quality = item.quality + 1
|
||||
if (currentProductName == 'Backstage passes to a TAFKAL80ETC concert') {
|
||||
if (item.sellIn < 11) {
|
||||
if (item.quality < 50) {
|
||||
if (item.quality < Item.maxQualityThreshold) {
|
||||
item.quality = item.quality + 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (item.sellIn < 6) {
|
||||
if (item.quality < 50) {
|
||||
if (item.quality < Item.maxQualityThreshold) {
|
||||
item.quality = item.quality + 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -68,14 +77,14 @@ export class GildedRose {
|
||||
if (item.sellIn < 0) {
|
||||
if (currentProductName != 'Aged Brie') {
|
||||
if (currentProductName != 'Backstage passes to a TAFKAL80ETC concert') {
|
||||
if (item.quality > 0) {
|
||||
if (item.quality > Item.minQualityThreshold) {
|
||||
item.quality = item.quality - 1
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
item.quality = item.quality - item.quality
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
if (item.quality < 50) {
|
||||
if (item.quality < Item.maxQualityThreshold) {
|
||||
item.quality = item.quality + 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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